Yandex Games Dev

Integrazione SDK Yandex Games (ads, saves, leaderboards) e checklist di moderazione per giochi HTML5, Godot e Unity -- sempre ri-fetch le regole live per prime.

di Ayubjon · Ayubjon/yandex-games-skill

Promosso ★ 9.2/10

Yandex Games Dev — Integrazione SDK Yandex Games (ads, saves, leaderboards) e checklist di moderazione per giochi HTML5, Godot e Unity -- sempre ri-fetch le regole live per prime.

Cosa fa

Instrada Claude al riferimento SDK attuale di Yandex Games (Я.Игры), guide di build per motore (browser/HTML5, Godot 4, Unity WebGL) e la checklist di rifiuto per pubblicazione/moderazione, con un wrapper ya-sdk.js copia-incolla per annunci, salvataggi cloud e classifiche. Il suo Passaggio 0 istruisce esplicitamente a recuperare i documenti Yandex live prima della build, poiché le regole e l'SDK della piattaforma cambiano. Si attiva durante la costruzione, l'integrazione o la sottomissione di un gioco a Yandex Games.

Rapporto di test

Ha fornito il percorso ysdk.features.LoadingAPI.ready() annidato corretto e la forma di callback per annunci { callbacks: {...} } (un baseline di conoscenza generica aveva ipotizzato un ready() piatto/di primo livello invece), e ha nominato la #1 vera ragione di rifiuto della moderazione (ready() never called, loader never hides) direttamente dalla checklist di rifiuto inclusa invece di indovinare.

Testato il: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installazione

git clone https://github.com/Ayubjon/yandex-games-skill.git
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r yandex-games-skill ~/.claude/skills/yandex-games-dev

Comandi e prompt di esempio

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Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):

  • Интегрируй в мою HTML5-игру показ рекламы с наградой для Яндекс Игр
  • Почему модерация постоянно отклоняет мою игру в Яндекс Играх?
  • Добавь облачные сохранения и таблицу рекордов в сборку Unity WebGL