Xcode Build Benchmark
Misura i tempi di build pulita, pulita con cache e incrementale di Xcode in un artefatto JSON
Richiede configurazione
Cosa fa
Esegue benchmark ripetibili di xcodebuild per uno schema — 3 build pulite, 3 build a zero modifiche, build incrementali opzionali con touch-file, più una fase di pulizia con cache quando COMPILATION_CACHE_ENABLE_CACHING è attivo — e scrive JSON con timestamp più log raw in .build-benchmark/. Riporta mediane, min/max e le categorie dominanti di build-timing-summary invece di una singola esecuzione più veloce. Si attiva quando uno sviluppatore chiede di misurare i tempi di build di Xcode, vuole una baseline prima/dopo, o chiede se le build sono diventate più veloci o più lente.
Rapporto di test
Questa macchina ha solo Command Line Tools (`xcodebuild -version` errori: "requires Xcode"), quindi nessuna build iOS reale potrebbe essere benchmarkata — quindi outputMeasured=false. Per verificare comunque il meccanismo ho messo uno stub `xcodebuild` su PATH che emette un falso Build Timing Summary e ho eseguito `scripts/benchmark_builds.py` end-to-end: uscita 0, 12 log raw più un JSON con timestamp scritti nella directory di output, fase di pulizia con cache rilevata automaticamente da COMPILATION_CACHE_ENABLE_CACHING=YES, mediane/min/max calcolate per tipo di build, e il parser dei tempi ha correttamente diviso "SwiftCompile (412 tasks) | 128.412 seconds" in name/seconds/task_count. Un difetto concreto: l'esecuzione predefinita (senza --touch-file) tagga le esecuzioni `build_type: "zero-change"`, il che fallisce gli schemi della skill stessa schemas/build-benchmark.schema.json (l'enum è clean|cached-clean|incremental) — jsonschema ha rifiutato l'artefatto generato. Gli script sono network-free senza curl|sh, base64 o testo di iniezione; l'unico rischio è `shutil.rmtree` su un --derived-data-path fornito dall'utente durante la fase di pulizia con cache.
Testato il: 2026-07-21 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installazione
git clone --depth 1 https://github.com/AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill.git /tmp/xcode-build-benchmark-src mkdir -p ~/.claude/skills cp -R /tmp/xcode-build-benchmark-src/skills/xcode-build-benchmark ~/.claude/skills/xcode-build-benchmark # Requires full Xcode (not just Command Line Tools) and an .xcodeproj/.xcworkspace. # CLI instead: npx skills add https://github.com/AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill --skill xcode-build-benchmark # Plugin instead: /plugin marketplace add AvdLee/Xcode-Build-Optimization-Agent-Skill # Run from the project directory: # python3 ~/.claude/skills/xcode-build-benchmark/scripts/benchmark_builds.py \ # --workspace App.xcworkspace --scheme MyApp --configuration Debug \ # --destination "platform=iOS Simulator,name=iPhone 16" --output-dir .build-benchmark
Comandi e prompt di esempio
/xcode-build-benchmarkMisura i tempi di build pulita, pulita con cache e incrementale di Xcode in un artefatto JSON
Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):
Benchmark our current Xcode build timeCompare build times before and after this changeMeasure how long incremental builds take now