CesiumJS Camera
Riferimento per la camera CesiumJS: flyTo/lookAt/setView con tabelle altitudine-pitch e insidie sui vincoli di navigazione.
Promosso
Cosa fa
Uno skill di riferimento per il controllo della camera in CesiumJS — setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController e tracking delle entity — con una tabella concreta altitudine/pitch per tipo di vista (landmark, skyline, bordo canyon, metropoli). Si attiva quando devi posizionare la camera, costruire animazioni flyTo o tour a più tappe, vincolare la navigazione dell'utente, tracciare entity, o convertire coordinate schermo/mondo in un'app CesiumJS.
Rapporto di test
Su un task flyTo-to-landmark: lo skill giustifica altitudine/pitch (1000m, -30 gradi) dalla tabella documentata e ricorda che flyTo non restituisce una Promise; la baseline indovina numeri plausibili senza motivazione.
Testato il: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installazione
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Comandi e prompt di esempio
/cesiumjs-cameraRiferimento per la camera CesiumJS: flyTo/lookAt/setView con tabelle altitudine-pitch e insidie sui vincoli di navigazione.
Gli skill si attivano con richieste in linguaggio naturale, senza comandi da ricordare. Dopo l'installazione, prompt come questi lo attivano (in inglese):
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline