Yandex Games Dev
Intégration du SDK Yandex Games (publicités, sauvegardes, classements) et checklist de modération pour les jeux HTML5, Godot et Unity -- toujours re-récupère d'abord les règles en direct.
Testé · Fonctionne
Ce que fait
Dirige Claude vers la référence actuelle du SDK Yandex Games (Я.Игры), les guides de construction par moteur (navigateur/HTML5, Godot 4, Unity WebGL), et la checklist de rejet de publication/modération, avec un wrapper ya-sdk.js à copier-coller pour les publicités, les sauvegardes cloud et les classements. Son Étape 0 indique explicitement de récupérer les documents Yandex en direct avant la construction, car les règles et le SDK de la plateforme changent. Se déclenche lors de la construction, de l'intégration ou de la soumission d'un jeu à Yandex Games.
Rapport de test
A donné le chemin imbriqué correct ysdk.features.LoadingAPI.ready() et la forme de rappel publicitaire { callbacks: {...} } (une base de connaissances générique avait deviné un ready() plat/de haut niveau à la place), et a nommé la première vraie raison de rejet de modération (ready() jamais appelé, chargeur jamais masqué) directement à partir de la checklist de rejet incluse au lieu de deviner.
Testé le: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Ayubjon/yandex-games-skill.git mkdir -p ~/.claude/skills cp -r yandex-games-skill ~/.claude/skills/yandex-games-dev
Commandes et exemples de prompts
/yandex-games-devIntégration du SDK Yandex Games (publicités, sauvegardes, classements) et checklist de modération pour les jeux HTML5, Godot et Unity -- toujours re-récupère d'abord les règles en direct.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Интегрируй в мою HTML5-игру показ рекламы с наградой для Яндекс ИгрПочему модерация постоянно отклоняет мою игру в Яндекс Играх?Добавь облачные сохранения и таблицу рекордов в сборку Unity WebGL