Meshy 3D Generation
Texte/image-vers-3D, texturation, rigging et animation via l'API Meshy AI, avec polling asynchrone et contrôle des coûts intégrés.
Testé · Fonctionne
Ce que fait
Gère le cycle de vie complet des actifs 3D de Meshy AI (texte/image-vers-3D, retexture, remesh, rig, animate) via des appels HTTP directs, gérant la détection de clé API, la confirmation du coût des crédits avant dépense, le polling de tâches asynchrones et les dossiers de sortie structurés. Se déclenche sur les demandes de génération, texturation, rigging ou animation d'un modèle 3D, mais délègue explicitement les demandes d'impression 3D à une compétence sœur meshy-3d-printing.
Rapport de test
Sa détection de clé obligatoire à l'étape 0 s'est réellement exécutée et a correctement signalé NO_KEY_FOUND dans ce sandbox au lieu de laisser une requête planter en pleine génération sur un 401 brut — une véritable sauvegarde démontrée, de plus elle interdit explicitement la lecture des model_urls à partir de la réponse POST synchrone (un véritable piège d'API asynchrone qu'un script de base naïf rencontrerait) et conditionne chaque appel payant à une confirmation préalable du coût des crédits.
Testé le: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/meshy-dev/meshy-3d-agent cd meshy-3d-agent mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/meshy-3d-generation ~/.claude/skills/meshy-3d-generation
Commandes et exemples de prompts
/meshy-3d-generationTexte/image-vers-3D, texturation, rigging et animation via l'API Meshy AI, avec polling asynchrone et contrôle des coûts intégrés.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Generate a 3D model of a wooden treasure chest from textRig this character model so it can walk and runTurn this product photo into a textured 3D model