Generate 2D Sprite
Feuilles de sprites 2D, props et FX pour jeu, pilotés par des règles, avec une discipline stricte de grille/QC.
Fonctionne avec configuration
Ce que fait
Génère et post-traite des feuilles de sprites de jeu 2D, des grilles d'animation, des props de carte et des lots de FX, en imposant des règles strictes (fond chroma-key magenta, verrous d'identité/échelle, formes de grille par défaut évitant la dérive horizontale) pour que l'art brut généré par IA puisse être découpé de façon fiable en cadres transparents propres. Se déclenche sur les demandes de sprites pixel-art, de feuilles d'animation, de lots de sorts/impacts/projectiles, ou d'exports GIF transparents pour un jeu.
Rapport de test
Dépend fortement des outils de génération d'images intégrés livrés avec Codex et Grok mais pas Claude Code, donc il peut planifier la disposition d'une feuille de sprites mais ne peut pas réellement générer l'art dans ce harnais.
Testé le: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite
Commandes et exemples de prompts
/generate2dspriteFeuilles de sprites 2D, props et FX pour jeu, pilotés par des règles, avec une discipline stricte de grille/QC.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key backgroundCreate an animation grid sheet for my character's walk cycleMake a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames