Generate 2D Sprite

Feuilles de sprites 2D, props et FX pour jeu, pilotés par des règles, avec une discipline stricte de grille/QC.

par 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Fonctionne avec configuration ★ 8.8/10

Generate 2D Sprite — Feuilles de sprites 2D, props et FX pour jeu, pilotés par des règles, avec une discipline stricte de grille/QC.

Ce que fait

Génère et post-traite des feuilles de sprites de jeu 2D, des grilles d'animation, des props de carte et des lots de FX, en imposant des règles strictes (fond chroma-key magenta, verrous d'identité/échelle, formes de grille par défaut évitant la dérive horizontale) pour que l'art brut généré par IA puisse être découpé de façon fiable en cadres transparents propres. Se déclenche sur les demandes de sprites pixel-art, de feuilles d'animation, de lots de sorts/impacts/projectiles, ou d'exports GIF transparents pour un jeu.

Rapport de test

Dépend fortement des outils de génération d'images intégrés livrés avec Codex et Grok mais pas Claude Code, donc il peut planifier la disposition d'une feuille de sprites mais ne peut pas réellement générer l'art dans ce harnais.

Testé le: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite

Commandes et exemples de prompts

  • /generate2dspriteFeuilles de sprites 2D, props et FX pour jeu, pilotés par des règles, avec une discipline stricte de grille/QC.

Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :

  • Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key background
  • Create an animation grid sheet for my character's walk cycle
  • Make a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames