Comic Asset Ref Generator
Produit des assets de référence de bande dessinée canoniques via Codex bakes ou SVG paramétrique
Fonctionne avec configuration
Ce que fait
Phase 1 du pipeline de film de bande dessinée ARIS : pour chaque asset déclaré, il génère une image de référence d'identité canonique via le sidecar payant Codex image_gen ou émet un SVG paramétrique déterministe pour des motifs comme les horloges, les graphiques et les timbres. Se déclenche lors de la production des références d'identité/accessoires réutilisables dont dépend un pipeline de bande dessinée en aval. Génère uniquement ; une boucle inter-modèle distincte verrouille les assets.
Rapport de test
Exécuté la route SVG déterministe en direct : gen_core_assets.py a émis sept assets SVG/JSON paramétriques et la porte de collision à source unique a passé proprement sur les 26 sorties, donc cette moitié fonctionne réellement. La fonctionnalité phare, la génération d'une référence d'identité conditionnée, nécessite le sidecar payant mcp__codex__codex (gpt-5.5 image_gen) qui n'est pas disponible ici, laissant la sortie principale non mesurable. Copier uniquement le dossier de la compétence rompt toutes les références ../../ aux schémas, protocoles, exemples et pickup_image.py, il s'agit donc vraiment d'une compétence de dépôt entier, pas d'une installation autonome. SKILL.md est exhaustif mais signale à plusieurs reprises des mécanismes clés comme 'planned, not yet implemented'.
Testé le: 2026-07-19 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/wanshuiyin/ARIS-Movie-Director mkdir -p ~/.claude/skills cd ARIS-Movie-Director && cp -r skills/comic-asset-ref-generator ~/.claude/skills/comic-asset-ref-generator
Commandes et exemples de prompts
/comic-asset-ref-generatorProduit des assets de référence de bande dessinée canoniques via Codex bakes ou SVG paramétrique
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Generate canonical identity references for these comic characters.Produce single-source SVG assets for the clock and stamp motifs.Bake a locked reference image for this comic's main character.