CesiumJS Camera
Référence caméra CesiumJS : flyTo/lookAt/setView avec tables altitude-inclinaison et pièges de contrainte de navigation.
Testé · Fonctionne
Ce que fait
Un skill de référence de code pour le contrôle de la caméra CesiumJS -- setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController, et le suivi d'entités -- avec une table concrète altitude/inclinaison par type de vue (monument, skyline, bord de canyon, métro). Se déclenche pour positionner la caméra, construire des animations flyTo ou des tours multi-étapes, contraindre la navigation utilisateur, suivre des entités, ou convertir des coordonnées écran/monde dans une application CesiumJS.
Rapport de test
Tâche flyTo-vers-monument testée des deux côtés : la version skill justifie altitude/inclinaison (1000 m, -30°) via sa table documentée et sait que flyTo ne retourne pas de Promise ; la baseline devine des chiffres sans justification.
Testé le: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Commandes et exemples de prompts
/cesiumjs-cameraRéférence caméra CesiumJS : flyTo/lookAt/setView avec tables altitude-inclinaison et pièges de contrainte de navigation.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline