Article Writing

Bannit « paysage en rapide évolution » et « game-changer », impose des sections axées sur la preuve dans les brouillons longs

par mturac · mturac/everything-openai-codex

Testé · Fonctionne ★ 9.6/10

Article Writing — Bannit « paysage en rapide évolution » et « game-changer », impose des sections axées sur la preuve dans les brouillons longs

Ce que fait

Rédige des articles de blog, guides, tutoriels et newsletters qui démarrent par un artefact ou un exemple concret plutôt que par un préambule générique d'IA, avec une liste explicite d'expressions interdites et des règles de structure spécifiques au format (guides techniques, essais, newsletters). À utiliser pour tout brouillon long où la cohérence de voix et la crédibilité comptent, pas pour des phrases isolées ou des relectures.

Rapport de test

La même introduction de guide sur les environnements virtuels Python a été rédigée deux fois : la version de référence commençait par « dans le paysage logiciel en rapide évolution d'aujourd'hui » et se terminait par « allons-y ! » — exactement les deux motifs nommés dans la liste interdite du skill — tandis que la version avec skill démarrait par une commande exécutable et évitait les deux.

Testé le: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/mturac/everything-openai-codex
cd everything-openai-codex
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r .agents/skills/article-writing ~/.claude/skills/article-writing

Commandes et exemples de prompts

  • /article-writingBannit « paysage en rapide évolution » et « game-changer », impose des sections axées sur la preuve dans les brouillons longs

Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :

  • Write a long-form blog post that opens with a real example, not fluff
  • Draft a technical guide with a strong voice and no generic AI phrases
  • I need a newsletter issue that leads with proof, not throat-clearing