Animation Quality Gate
Rejette les rendus d'animation Blender qui semblent seulement terminés, en utilisant un script réel de feuille de contact + diff d'images et une liste de contrôle de revue en 7 points.
Testé · Fonctionne
Ce que fait
Examine les images d'animation rendues selon 7 dimensions (dominance du sujet, séparation des calques, stabilité de la silhouette, cohérence de la texture, cohérence du mouvement, vérité de l'exportation, esthétique de l'image) avant d'accepter un passage d'animation, en utilisant un script groupé pour construire une feuille de contact et un rapport de diff image par image. Se déclenche après les rendus d'animation ou lorsque l'utilisateur dit qu'une morphose/un mouvement/un élément extérieur semble mauvais ; pas pour la modélisation pure ou les tâches d'exportation.
Rapport de test
A exécuté le script de feuille de contact groupé en réel sur 8 images synthétiques avec un défaut de couleur/position injecté : la base a examiné les noms de fichiers à l'œil nu et a approuvé l'animation sans réserve, tandis qu'en suivant la compétence, elle a attrapé le défaut en inspectant réellement la feuille - bien que l'avertissement automatique du script lui-même (seuil mean_rgb_diff>45) soit resté silencieux sur un vrai pic de diff de 5x (13,7 vs 2,76 de base), donc la détection provenait de la liste de contrôle de revue, pas de l'automatisation.
Testé le: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill cd cc-blender-skill mkdir -p ~/.claude/skills cp -r plugin/skills/animation-quality-gate ~/.claude/skills/animation-quality-gate
Commandes et exemples de prompts
/animation-quality-gateRejette les rendus d'animation Blender qui semblent seulement terminés, en utilisant un script réel de feuille de contact + diff d'images et une liste de contrôle de revue en 7 points.
Les skills se déclenchent sur des demandes en langage courant — aucune commande à retenir. Après installation, des prompts comme ceux-ci l'activent (en anglais) :
Check these rendered frames for any silhouette or color glitchesIs this Blender animation actually done, or does it just look done?Build a contact sheet and review my render for motion coherence