Minecraft Commands & Scripting
Referencia completa de execute/selector/NBT/scoreboard/RCON para scripting de comandos de Minecraft 1.21.x.
Probado · Funciona
Qué hace
Skill de referencia para escribir comandos de Minecraft vanilla: cadenas de subcomandos execute, argumentos de selector de objetivo, objetivos de scoreboard, rutas NBT, JSON de tellraw/title, gestión de bossbar/team y scripts de automatización RCON, apuntando a la Edición Java 1.21.x, incluida la migración de ID de registro de gamerule de la 1.21.11. Se activa con solicitudes de scripting de command-block, .mcfunction o RCON, y declina explícitamente el trabajo de estructura de datapack y código de mod/plugin en favor de skills hermanas.
Informe de la prueba
El comando guiado por la skill ancló correctamente el selector de distancia a la coordenada objetivo fija (x=0,y=64,z=0,distance=..10); mi propia base sin ayuda usó solo distance=..10, que mide silenciosamente desde donde se ejecuta el comando en lugar del punto deseado — un error real y verificable que la referencia detecta.
Probado el: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalación
git clone https://github.com/Jahrome907/minecraft-agent-skills cd minecraft-agent-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r .claude/skills/minecraft-commands-scripting ~/.claude/skills/minecraft-commands-scripting
Comandos y prompts de ejemplo
/minecraft-commands-scriptingReferencia completa de execute/selector/NBT/scoreboard/RCON para scripting de comandos de Minecraft 1.21.x.
Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):
Write an execute command that teleports players near a specific blockHelp me set up a scoreboard objective to track player killsBuild a tellraw JSON message with a clickable link for my server