Generate 2D Sprite
Hojas de sprites 2D para videojuegos, props y FX guiados por reglas, con disciplina estricta de cuadrícula y control de calidad.
Funciona con configuración
Qué hace
Genera y postprocesa hojas de sprites 2D, cuadrículas de animación, props de mapa y paquetes de FX, imponiendo reglas estrictas (fondo chroma-key magenta, bloqueos de identidad/escala, formas de cuadrícula por defecto que evitan la deriva horizontal) para que el arte generado por IA en bruto pueda recortarse de forma fiable en fotogramas transparentes limpios. Se activa con peticiones de sprites pixel-art, hojas de animación, paquetes de hechizo/impacto/proyectil, o exportaciones GIF transparentes para un videojuego.
Informe de la prueba
Depende estrictamente de herramientas integradas de generación de imágenes que vienen con Codex y Grok pero no con Claude Code, así que puede planificar el layout de una hoja de sprites pero no puede generar realmente el arte en este entorno.
Probado el: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalación
git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge cd agent-sprite-forge mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite
Comandos y prompts de ejemplo
/generate2dspriteHojas de sprites 2D para videojuegos, props y FX guiados por reglas, con disciplina estricta de cuadrícula y control de calidad.
Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):
Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key backgroundCreate an animation grid sheet for my character's walk cycleMake a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames