Battlecards
Battlecards de ventas competitivas con trampas, etiquetas de confianza y protecciones anti-alucinaciones
Probado · Funciona
Qué hace
Genera una battlecard competitiva estructurada de 10 secciones (datos rápidos, cuándo ganamos/perdemos, contra-posicionamiento, trampas, manejo de objeciones, señales de alerta) para llamadas de ventas en vivo. Se activa con "battlecard", "competitive intel" o "how do we beat [competitor]". Impone citas de fuentes y niveles de confianza para que los representantes no repitan precios estimados.
Informe de la prueba
Se ejecutó la misma battlecard Linear-vs-Jira con y sin la habilidad: la versión sin habilidad declaró el precio de Jira como un hecho de memoria, mientras que la habilidad lo forzó a [CONFIRM: pricing]/UNVERIFIED y añadió una sección de Landmines con preguntas de descubrimiento específicas más un bloque honesto de cuándo perdemos. Cuatro secciones se convirtieron en diez, y la protección anti-alucinaciones es el verdadero diferenciador para una llamada en vivo.
Probado el: 2026-07-24 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalación
git clone https://github.com/growthack88/growth-marketing-os mkdir -p ~/.claude/skills cd growth-marketing-os && cp -r skills/community/battlecards ~/.claude/skills/battlecards
Comandos y prompts de ejemplo
/battlecardsBattlecards de ventas competitivas con trampas, etiquetas de confianza y protecciones anti-alucinaciones
Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):
Build a battlecard for how we beat Competitor X in dealsI need competitive intel with landmines and objection handlingCreate a when-we-win/lose card for our top rival