ArcGIS 3D Layers
Sintaxis exacta del SDK de ArcGIS JS para capas 3D: SceneLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, glTF.
Probado · Funciona
Qué hace
Skill de documentación de referencia que proporciona código correcto para copiar y pegar del ArcGIS Maps SDK para JavaScript para tipos de capas solo 3D (SceneLayer, IntegratedMeshLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, BuildingSceneLayer) e importación de modelos glTF en SceneView. Se activa ante edificios 3D, datos LiDAR/nube de puntos, datos volumétricos/voxel y solicitudes de medición 3D; una de las 35 skills hermanas en el mismo repositorio que cubren el resto del SDK.
Informe de la prueba
El código guiado por la skill utilizó el tipo de renderizador documentado 'point-cloud-unique-value' y la API .filters para aislar puntos LiDAR del suelo/edificios; una línea base de memoria supuso un tipo de renderizador inexistente 'point-cloud-classification' y accedió erróneamente a definitionExpression, lo que la skill evita correctamente para PointCloudLayer.
Probado el: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Instalación
git clone https://github.com/SaschaBrunnerCH/arcgis-maps-sdk-js-ai-context mkdir -p ~/.claude/skills cp -r arcgis-maps-sdk-js-ai-context/skills/arcgis-3d-layers ~/.claude/skills/arcgis-3d-layers
Comandos y prompts de ejemplo
/arcgis-3d-layersSintaxis exacta del SDK de ArcGIS JS para capas 3D: SceneLayer, PointCloudLayer, VoxelLayer, DimensionLayer, glTF.
Los skills se activan con peticiones en lenguaje natural, sin comandos que memorizar. Tras instalarlo, prompts como estos lo activan (en inglés):
show me how to render LiDAR point cloud data classified by ground vs buildingload a glTF building model into my ArcGIS SceneViewwhat renderer do I use for voxel data in the ArcGIS JS SDK?