Yandex Games Dev
Yandex Games SDK-Integration (Anzeigen, Speicherungen, Bestenlisten) und Moderationscheckliste für HTML5-, Godot- und Unity-Spiele – ruft immer zuerst Live-Regeln ab.
Getestet · Funktioniert
Was es kann
Leitet Claude zur aktuellen Yandex Games (Я.Игры) SDK-Referenz, Engine-spezifischen Build-Anleitungen (Browser/HTML5, Godot 4, Unity WebGL) und der Veröffentlichungs-/Moderations-Ablehnungscheckliste, mit einem kopierbaren ya-sdk.js-Wrapper für Anzeigen, Cloud-Speicherungen und Bestenlisten. Sein Schritt 0 weist explizit an, die Live-Yandex-Dokumente vor dem Build abzurufen, da sich die Regeln und das SDK der Plattform ändern. Löst aus, wenn ein Spiel für Yandex Games erstellt, integriert oder eingereicht wird.
Testbericht
Gab den korrekten verschachtelten ysdk.features.LoadingAPI.ready()-Pfad und die { callbacks: {...} } Ad-Callback-Form (eine generische Wissensbasis vermutete stattdessen ein flaches/Top-Level-ready()) zurück und nannte den #1 echten Moderations-Ablehnungsgrund (ready() nie aufgerufen, Loader versteckt sich nie) direkt aus der gebündelten Ablehnungscheckliste, anstatt zu raten.
Getestet am: 2026-07-16 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Ayubjon/yandex-games-skill.git mkdir -p ~/.claude/skills cp -r yandex-games-skill ~/.claude/skills/yandex-games-dev
Befehle & Beispiel-Prompts
/yandex-games-devYandex Games SDK-Integration (Anzeigen, Speicherungen, Bestenlisten) und Moderationscheckliste für HTML5-, Godot- und Unity-Spiele – ruft immer zuerst Live-Regeln ab.
Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):
Интегрируй в мою HTML5-игру показ рекламы с наградой для Яндекс ИгрПочему модерация постоянно отклоняет мою игру в Яндекс Играх?Добавь облачные сохранения и таблицу рекордов в сборку Unity WebGL