Meshy 3D Generation
Text-/Bild-zu-3D, Texturierung, Rigging und Animation über die Meshy AI API, mit integriertem asynchronen Polling und Kostenkontrolle.
Getestet · Funktioniert
Was es kann
Steuert den gesamten Meshy AI 3D-Asset-Lebenszyklus (Text-/Bild-zu-3D, Retexturierung, Remeshing, Rigging, Animation) durch direkte HTTP-Aufrufe, wobei API-Schlüssel-Erkennung, Kreditkostenbestätigung vor der Ausgabe, asynchrones Task-Polling und strukturierte Ausgabeordner gehandhabt werden. Wird ausgelöst bei Anfragen zur Generierung, Texturierung, Rigging oder Animation eines 3D-Modells, leitet aber 3D-Druckanfragen explizit an eine verwandte meshy-3d-printing Skill weiter.
Testbericht
Die obligatorische Step-0-Schlüsselerkennung lief tatsächlich und meldete korrekt NO_KEY_FOUND in dieser Sandbox, anstatt eine Anfrage mitten in der Generierung bei einem rohen 401 abstürzen zu lassen – eine echte, demonstrierte Schutzmaßnahme, außerdem verbietet sie explizit das Lesen von model_urls aus der synchronen POST-Antwort (ein echter Async-API-Fallstrick, den ein naives Baseline-Skript treffen würde) und schränkt jeden kostenpflichtigen Aufruf durch eine vorherige Kreditkostenbestätigung ein.
Getestet am: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/meshy-dev/meshy-3d-agent cd meshy-3d-agent mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/meshy-3d-generation ~/.claude/skills/meshy-3d-generation
Befehle & Beispiel-Prompts
/meshy-3d-generationText-/Bild-zu-3D, Texturierung, Rigging und Animation über die Meshy AI API, mit integriertem asynchronen Polling und Kostenkontrolle.
Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):
Generate a 3D model of a wooden treasure chest from textRig this character model so it can walk and runTurn this product photo into a textured 3D model