Generate 2D Sprite

Regelbasierte 2D-Game-Sprite-Sheets, Props und FX mit strikter Grid-/QC-Disziplin.

von 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Funktioniert mit Setup ★ 8.8/10

Generate 2D Sprite — Regelbasierte 2D-Game-Sprite-Sheets, Props und FX mit strikter Grid-/QC-Disziplin.

Was es kann

Erzeugt und bearbeitet 2D-Game-Sprite-Sheets, Animationsraster, Map-Props und FX-Bundles nach strikten Regeln (Magenta-Chroma-Key-Hintergrund, Identitäts-/Skalensperren, Grid-Shape-Vorgaben gegen horizontalen Drift), damit rohe KI-generierte Kunst zuverlässig zu sauberen transparenten Frames zugeschnitten werden kann. Reagiert auf Anfragen nach Pixel-Art-Sprites, Animationssheets, Zauber-/Impact-/Projektil-Bundles oder transparenten GIF-Exporten für ein Spiel.

Testbericht

Hängt zwingend von eingebauten Bildgenerierungs-Tools ab, die mit Codex und Grok, nicht aber mit Claude Code ausgeliefert werden; kann daher ein Sprite-Sheet-Layout planen, aber in diesem Harness die Kunst nicht tatsächlich erzeugen.

Getestet am: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite

Befehle & Beispiel-Prompts

  • /generate2dspriteRegelbasierte 2D-Game-Sprite-Sheets, Props und FX mit strikter Grid-/QC-Disziplin.

Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):

  • Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key background
  • Create an animation grid sheet for my character's walk cycle
  • Make a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames