CesiumJS Camera
CesiumJS-Kamera-Referenz: flyTo/lookAt/setView mit Höhen-Neigungs-Tabellen und Navigation-Constraint-Fallstricken.
Getestet · Funktioniert
Was es kann
Ein Code-Referenz-Skill für CesiumJS-Kamerasteuerung -- setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController und Entity-Tracking -- mit einer konkreten Höhen-/Neigungstabelle pro Ansichtstyp (Landmark, Skyline, Canyon Rim, Metro). Wird ausgelöst beim Positionieren der Kamera, beim Bauen von flyTo-Animationen oder Multi-Stop-Touren, beim Einschränken der Nutzernavigation, beim Tracking von Entities oder bei der Umrechnung von Screen-/World-Koordinaten in einer CesiumJS-App.
Testbericht
Echte flyTo-zu-Landmark-Aufgabe beidseitig getestet: Die Skill-Version begründet Höhe/Neigung (1000m, -30°) aus der Tabelle und weiß, dass flyTo kein Promise zurückgibt; die Baseline rät nur plausible Zahlen ohne Begründung.
Getestet am: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Befehle & Beispiel-Prompts
/cesiumjs-cameraCesiumJS-Kamera-Referenz: flyTo/lookAt/setView mit Höhen-Neigungs-Tabellen und Navigation-Constraint-Fallstricken.
Skills reagieren auf normale Anfragen — keine Slash-Befehle nötig. Nach der Installation aktivieren Prompts wie diese den Skill (auf Englisch):
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline