Writers Room Story Engine
Story-arkitektur orkestrator: diagnosticerer fase, tvinger fundament-før-prosa, dirigerer til 5 modulære story-færdigheder.
Testet · Virker
Hvad det gør
Dirigerer historieudvikling gennem stadiemoduler (fundament, verdensbygning, scener, revision) i stedet for at springe direkte til prosa, håndhæver en protagonist-motor (ønske/behov/løgn/spøgelse/indsatser) og derfor/men kausale beats over og-så plotning. Udløses ved opbygning af en historie fra bunden, rettelse af en flad/episodisk outline, eller styring af stadiet narrativ udvikling; en en-fil MEGA-SKILL.md fallback er inkluderet for forenklet udrulning.
Testrapport
Kørte en reel A/B på en låsesmed-finder-hendes-egen-barndoms-soveværelse præmis: baseline-udkastet var en kompetent, men passiv-protagonist tilfældighedsafsløring uden karakterændring; tvang færdighedens ønske/behov/løgn/spøgelse motor og derfor/men beat struktur forvandlede den samme præmis til en scene med en faktisk mål-flip og en kausalt fortjent afslutning — et klart, konkret kvalitetsspring, ikke bare flere ord.
Testet: 2026-07-14 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/jackterror/writers-room-story-engine cd writers-room-story-engine mkdir -p ~/.claude/skills cp -r . ~/.claude/skills/writers-room-story-engine
Kommandoer og eksempelprompter
/writers-room-story-engineStory-arkitektur orkestrator: diagnosticerer fase, tvinger fundament-før-prosa, dirigerer til 5 modulære story-færdigheder.
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Help me build a story about a locksmith who finds an empty houseMy outline feels episodic and flat, help me fix the causal structureWrite the opening scene once we've nailed the protagonist's want and lie