Godot

Test, byg og udgiv Godot 4.x-spil med GdUnit4 og PlayGodot

Af Randroids-Dojo · Randroids-Dojo/Godot-Claude-Skills

Testet · Virker ★ 8.8/10

Godot — Test, byg og udgiv Godot 4.x-spil med GdUnit4 og PlayGodot

Hvad det gør

Udvikl, test, byg og deploy Godot 4.x-spil. Bundler GdUnit4 GDScript enhedstest og PlayGodot spilautomatisering (et Playwright-lignende E2E-framework for en tilpasset Godot-fork), plus web-/desktop-eksport og CI/CD. Udløses ved skrivning af Godot-tests, automatisering af gameplay eller eksport af et Godot-projekt.

Testrapport

Den headless test-runner-kommando og hele PlayGodot API'et dokumenteret i SKILL.md matcher repoets egen CI-workflow og dets fungerende eksempelprojekt-tests ordret, så referencen er nøjagtig snarere end gættet. PlayGodot er et obskurt custom-fork automatiseringsbibliotek, som en no-skill baseline ikke kan reproducere fra hukommelsen; med skill'en får du de ægte get_board_state/click/wait_for_node-kald, som den leverede eksempeltest faktisk bruger. Medfølgende validate_project.py og run_tests.py er ægte fungerende værktøjer, der bruger den korrekte res://addons/gdUnit4/bin/GdUnitCmdTool.gd-kald. Live testudførelse blev ikke målt her, fordi ingen Godot-binær var installeret, og PlayGodot kræver desuden opbygning af en custom Godot-fork, hvilket dokumentationen ærligt angiver.

Testet: 2026-07-18 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/Randroids-Dojo/Godot-Claude-Skills
mkdir -p ~/.claude/skills
cd Godot-Claude-Skills && cp -r skills/godot ~/.claude/skills/godot

Kommandoer og eksempelprompter

  • /godotTest, byg og udgiv Godot 4.x-spil med GdUnit4 og PlayGodot

Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):

  • Write GdUnit4 unit tests for my Godot 4 game's inventory system.
  • I need end to end automation that clicks cells and checks board state.
  • Export my Godot 4 project to web and set up the CI/CD pipeline.