Godot
Test, byg og udgiv Godot 4.x-spil med GdUnit4 og PlayGodot
Testet · Virker
Hvad det gør
Udvikl, test, byg og deploy Godot 4.x-spil. Bundler GdUnit4 GDScript enhedstest og PlayGodot spilautomatisering (et Playwright-lignende E2E-framework for en tilpasset Godot-fork), plus web-/desktop-eksport og CI/CD. Udløses ved skrivning af Godot-tests, automatisering af gameplay eller eksport af et Godot-projekt.
Testrapport
Den headless test-runner-kommando og hele PlayGodot API'et dokumenteret i SKILL.md matcher repoets egen CI-workflow og dets fungerende eksempelprojekt-tests ordret, så referencen er nøjagtig snarere end gættet. PlayGodot er et obskurt custom-fork automatiseringsbibliotek, som en no-skill baseline ikke kan reproducere fra hukommelsen; med skill'en får du de ægte get_board_state/click/wait_for_node-kald, som den leverede eksempeltest faktisk bruger. Medfølgende validate_project.py og run_tests.py er ægte fungerende værktøjer, der bruger den korrekte res://addons/gdUnit4/bin/GdUnitCmdTool.gd-kald. Live testudførelse blev ikke målt her, fordi ingen Godot-binær var installeret, og PlayGodot kræver desuden opbygning af en custom Godot-fork, hvilket dokumentationen ærligt angiver.
Testet: 2026-07-18 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/Randroids-Dojo/Godot-Claude-Skills mkdir -p ~/.claude/skills cd Godot-Claude-Skills && cp -r skills/godot ~/.claude/skills/godot
Kommandoer og eksempelprompter
/godotTest, byg og udgiv Godot 4.x-spil med GdUnit4 og PlayGodot
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Write GdUnit4 unit tests for my Godot 4 game's inventory system.I need end to end automation that clicks cells and checks board state.Export my Godot 4 project to web and set up the CI/CD pipeline.