Generate 2D Sprite

Regelstyrede 2D-spillesprite-ark, props og FX med streng grid-/QC-disciplin.

Af 0x0funky · 0x0funky/agent-sprite-forge

Virker med opsætning ★ 8.8/10

Generate 2D Sprite — Regelstyrede 2D-spillesprite-ark, props og FX med streng grid-/QC-disciplin.

Hvad det gør

Genererer og efterbehandler 2D-spillesprite-ark, animationsgrids, kortprops og FX-bundler, og håndhæver strenge regler (magenta chroma-key-baggrund, identitets-/skaleringslåse, grid-formstandarder der undgår horisontal drift), så rå AI-genereret kunst pålideligt kan beskæres til rene gennemsigtige frames. Trigges af anmodninger om pixel-art-sprites, animationsark, spell-/impact-/projektilbundler eller gennemsigtige GIF-eksporter til et spil.

Testrapport

Hårdt afhængig af indbyggede billedgenereringsværktøjer, der følger med Codex og Grok men ikke Claude Code, så det kan planlægge et sprite-ark-layout, men ikke faktisk generere kunsten i denne harness.

Testet: 2026-07-10 · Claude Code 2.x (agent harness)

Installation

git clone https://github.com/0x0funky/agent-sprite-forge
cd agent-sprite-forge
mkdir -p ~/.claude/skills
cp -r skills/generate2dsprite ~/.claude/skills/generate2dsprite

Kommandoer og eksempelprompter

  • /generate2dspriteRegelstyrede 2D-spillesprite-ark, props og FX med streng grid-/QC-disciplin.

Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):

  • Generate a pixel-art sprite sheet with magenta chroma-key background
  • Create an animation grid sheet for my character's walk cycle
  • Make a spell impact FX bundle exported as transparent GIF frames