CesiumJS Camera
CesiumJS-kamerareference: flyTo/lookAt/setView med højde-pitch-tabeller og faldgruber ved navigationsbegrænsninger.
Testet · Virker
Hvad det gør
Et kode-referenceskill til CesiumJS-kamerastyring — setView, flyTo, lookAt, lookAtTransform, ScreenSpaceCameraController og entity tracking — med en konkret højde/pitch-opslagstabel pr. visningstype (landmark, skyline, canyon rim, metro). Udløses, når du positionerer kameraet, bygger flyTo-animationer eller ture med flere stop, begrænser brugernavigation, tracker entities eller konverterer screen/world-koordinater i en CesiumJS-app.
Testrapport
Kørt en flyTo-til-landmark-opgave begge veje: skill-versionen begrunder højde/pitch (1000m, -30 grader) ud fra sin tabel og husker, at flyTo ikke returnerer et Promise, mens baseline bare gætter plausible tal uden begrundelse.
Testet: 2026-07-13 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/CesiumGS/cesiumjs-skills cd cesiumjs-skills mkdir -p ~/.claude/skills cp -r skills/cesiumjs-camera ~/.claude/skills/cesiumjs-camera
Kommandoer og eksempelprompter
/cesiumjs-cameraCesiumJS-kamerareference: flyTo/lookAt/setView med højde-pitch-tabeller og faldgruber ved navigationsbegrænsninger.
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Fly the CesiumJS camera to a landmark view nowSet up a flyTo animation in my CesiumJS appPosition the Cesium camera over a city skyline