Animation Quality Gate
Afviser Blender animations-renders, der kun ser færdige ud, ved hjælp af et rigtigt contact-sheet + frame-diff script plus en 7-punkts review tjekliste.
Testet · Virker
Hvad det gør
Gennemgår renderede animationsrammer mod 7 dimensioner (emne-dominans, lag-separation, silhuet-stabilitet, tekstur-kohærens, bevægelses-kohærens, eksport-sandhed, frame-æstetik), før en animations-pass accepteres, ved hjælp af et medfølgende script til at bygge et contact sheet og en frame-til-frame diff-rapport. Udløses efter animations-renders eller når brugeren siger, at en morph/motion/ekstern element ser dårligt ud; ikke til rene modellerings- eller eksportopgaver.
Testrapport
Kørte det medfølgende contact-sheet script i virkeligheden på 8 syntetiske rammer med en indsprøjtet farve/positions-fejl: baselinen kiggede på filnavnene og godkendte animationen med det samme, mens den fulgte skill'en fangede fejlen ved faktisk at inspicere arket - selvom scriptets egen auto-advarsel (threshold mean_rgb_diff>45) forblev tavs ved en reel 5x diff-spike (13,7 vs 2,76 baseline), så fangsten kom fra review-tjeklisten, ikke automatiseringen.
Testet: 2026-07-15 · Claude Code 2.x (agent harness)
Installation
git clone https://github.com/RobLe3/cc-blender-skill cd cc-blender-skill mkdir -p ~/.claude/skills cp -r plugin/skills/animation-quality-gate ~/.claude/skills/animation-quality-gate
Kommandoer og eksempelprompter
/animation-quality-gateAfviser Blender animations-renders, der kun ser færdige ud, ved hjælp af et rigtigt contact-sheet + frame-diff script plus en 7-punkts review tjekliste.
Skills udløses af almindelige forespørgsler — ingen kommandoer at huske. Efter installationen aktiverer prompter som disse skillen (på engelsk):
Check these rendered frames for any silhouette or color glitchesIs this Blender animation actually done, or does it just look done?Build a contact sheet and review my render for motion coherence